Na osmnácti stanovištch první části hry bylo možno získat časovou výhodu do závěrečné části.
Celou hrou hráče provázely pouze hrací karty s fotkami míst, na kterých nejméně dvoučlenné skupinky plnily všemožné záludné úkoly.
V cíli čekal oba týmy úkol nejtěžší. Podle prototypu, kterým byla Národní technická knihovna, a údajů na ní uvedených týmy konstruovaly a ze sádry odlévaly kýženou součástku.
Ostatně můžete si to sami zkusit…
